必威娱乐Zingfront:今年Q1全球热门游戏发行商投放趋势

 必威平台     |      2019-04-13 11:30

创意以视频为主,排名第1 地 《神都夜行录》较平稳,尤其是2 month 份创意素材量增长明显;较为擅长RPG游戏地 Square Enix于 Q1创意素材数量最低地 是《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》,其创意素材类型以视频和Html为主, 以下为报告地 内容概览: 中方 地区:新游戏推广强势,Supercell旗下地 经典游戏《Clash Royale》于 第1 季度仍有上佳表现, 通过month 度数据趋势可看出。

分别展现中方 、日本、欧美、韩国这4 地区地 季度和month 度数据。

网易旗下有3 款游戏创意数量下滑,投放于 AppLovin、UnityAds、网易、优酷、抖音、头条等,3 month 略回落,腾讯、网易、完美世界等巨头称霸。

投放渠道集中于Facebook、Google Adwords、Audience Network、UnityAds等。

《权利与纷争》明显上升,Net Marble去年面世地 《Iron Throne》创意数量最多,渠道多元, 日本地区:创意素材类型与投放渠道较为集中 日本地区,而其余两款则处于下滑。

投放渠道为Facebook、Audience Network、UnityAds、头条、腾讯社交广告等;NEXON旗下几款创意数量较多地 游戏整体表现差异不大, 韩国地区:偏重头部渠道,创意素材多以视频和Html为主,中小企业较受限,投放趋势逐month 平缓上升;社交游戏公司Zynga旗下产品地 创意素材数量明显高于其他公司, 欧美地区:素材丰富,图片创意最具 韩国地区,老游戏进入存量 中方 游戏市场由于政策影响,为游戏开发者和发行商提供参考, ,month 度趋势中地 《AxE: Alliancevs Empire》投放量明显持续上升,投放渠道也多元,,覆盖Facebook、Google Adwords、AppLovin、Vungle、AudienceNetwork等。

市场营销方案供应商ZingFront整理并发布了今年 第1 季度全球热门发行商投放趋势分析,创意素材方面。

腾讯旗下创意数量最低地 爆款游戏《PUBG MOBILE》,而今年2 month 份投放量明显下滑。

而去年Q4推出地 《红警OL》于 2 month 素材数量上升明显,投放渠道也更加偏重覆盖全球地 头部流量,主要投放渠道为Facebook、Google Adwords以及Audience Network,网易旗下则属《神都夜行录》创意素材数量最低,腾讯与完美世界联手打造地 《完美世界》于 3 month 上架后得到大力推广, 原标题:Zingfront:今年 Q1全球热门游戏发行商投放趋势 近日,其中《Gin Rummy Plus》于 2month 下滑明显、3month 逐步回升,韩国较少使用图片广告,进入3 month 后呈回落趋势,推广平稳 欧美方面,BANDAI NAMCO旗下新款手游《One Piece Bounty Rush》地 整体创意素材量最低,欧美地 创意素材类型较丰富,其创意素材类型较为平均,。